독창적 재미 갖춘 온라인 게임 라인업 6종 내년 상반기 공개서비스 목표

올 해 모바일 게임 강자(强者)로 우뚝 선 CJ E&M 넷마블(이하 넷마블, 부문대표 조영기, www.netmarble.net)이 내년 상반기를 목표로 독창성과 참신함을 갖춘 PC온라인 게임 신작 6종을 준비하고 있어 관심이 모아지고 있다.

넷마블은 신개념 온라인 전략액션 게임 기대작 '파이러츠:트레져헌터'를 비롯해 이용자가 직접 만든 맵에서 총 싸움을 즐길 수 있는 이용자 창작형 슈팅게임 '브릭포스', 화려한 전투액션을 앞세운 액션MMORPG(다중접속역할수행게임) '엘로아(ELOA)', 퍼즐과 액션을 결합한 최초의 퍼즐액션 RPG(역할수행게임) '퍼즐앤나이츠', 빠르고 화려한 액션이 특징인 '미스틱파이터', 동서양 영웅들이 등장하는 영웅매니지먼트게임 '월드 히어로즈 온라인'등 6종의 게임을 내년 상반기를 목표로 공개할 계획이다.

올 해 연이어 히트작을 탄생시키며 모바일 게임시장을 주도한 넷마블은 6종의 온라인 게임 라인업을 통해 내년에는 온라인 게임에서도 경쟁력을 확고히 다진다는 계획이다.

넷마블은 "올 상반기에 5종의 온라인게임 신작을 시장에 선보인 넷마블은 내년 상반기까지 6종의 신작을 준비하고 있다"며 "모바일 게임의 성공과 궤를 같이해 온라인 게임에서도 넷마블만의 색(色)다른 독창적인 게임성으로 경쟁력을 지속적으로 더 높여나갈 것"이라고 말했다.

가장 기대를 모으고 있는 작품은 지스타 B2B관에서 첫 선을 보인 바 있는 신개념 전략액션 '파이러츠:트레져헌터'다. 스페인 개발사 '버추얼토이즈'가 개발한 '파이러츠(가칭)'는 RPG, AOS, FPS의 장점을 합친 신개념 전략 액션 게임으로 개인 혹은 최대 8인이 팀을 구성해 상대 진영과 맞서 싸우는 방식이고 내년 1월 첫 테스트를 앞두고 있다. 상반기 중 공개서비스를 목표로 하고 있다.

지난 11월말 첫 테스트를 통해 화제를 모은 바 있는 이용자 창작형(UCC) 슈팅게임 '브릭포스(개발사 이엑스이게임즈)'는 이용자가 직접 브릭(벽돌)을 이용해 제작한 맵에서 다른 이용자들과 총싸움을 펼치는 독특한 형태의 게임성으로 팀전, 폭파전, 배틀브릭, 번지모드 등 다양한 즐길 거리도 갖추고 있어 관심을 모으고 있다. 연내 공개서비스를 목표로 준비 중이다.

액션 MMORPG '엘로아(ELOA, 개발사 엔픽소프트)'는 판타지 동화풍 컨셉과 화사한 색감으로 차별화된 개성과 그래픽 퀄리티에 던전과 필드의 기능을 유기적으로 결합하고 빠른 성장이 가능토록 한 시스템이 큰 강점으로 손꼽힌다. 엔픽소프트가 개발한 이 게임은 지난 7월 퍼블리싱 계약을 체결한 바 있고 12월 중 첫 사전테스트 참가자 모집을 진행할 예정이다. 이 게임 역시 내년 상반기를 목표로 공개서비스를 예정하고 있다.

지난 1월 중국 최대 퍼블리셔인 텐센트社와 중국 현지 퍼블리싱 계약체결로 화제를 모았던 횡스크롤 액션 MORPG '미스틱 파이터(개발사 다담게임즈)'도 내년 상반기 중에는 국내 공개서비스를 시작할 예정이다. 이 게임은 예전 오락실게임의 느낌을 재현하고 화끈한 타격감을 살리기 위해 2D로 개발하고 고해상도 와이드 화면지원을 통해 횡스크롤 액션성을 극대화 한 것이 특징이다. 넷마블은 텐센트社를 통해 내년 중국 공개서비스도 예정하고 있어 귀추가 주목되고 있다.

동서양의 영웅들이 등장하는 영웅 매니지먼트 게임인 '월드히어로즈온라인(개발사 맥스온소프트)'도 내년 1분기 중 첫 테스트를 진행할 예정이다. 이 게임은 역사적 영웅들의 카드 수집을 바탕으로 시뮬레이션 전투를 벌이는 것이 특징이다.

세가(SEGA)의 자회사인 쓰리링스가 개발해 기대감이 높은 '퍼즐앤나이츠(개발사 쓰리링스)'는 국내 최초의 온라인 퍼즐 액션 RPG(역할수행게임)다. 이 게임은 퍼즐형 전투 스테이지를 통해 퍼즐을 풀고 공략해 나가는 재미를 동시에 제공하는 장르의 차별화가 가장 큰 특징이며 내년 1분기 중 첫 테스트를 진행할 계획이다.

넷마블 임형준 본부장은 "그간 넷마블 온라인 게임 라인업에 없었던 장르의 게임들로 신작들이 준비되고 있어 경쟁력이 강화될 것"이라며 "내년에는 국내 뿐 아니라 글로벌 시장에서도 자사의 다양한 온라인 게임 I.P(Intellectual Property)를 중심으로 가시적인 성과를 올릴 수 있도록 노력해나갈 것"이라고 말했다.

한경닷컴 게임톡 박명기 기자 pnet21@naver.com

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